Deux sources.
Et place aux cartes.
La Capture envoie les images à reconnaître. L’Overlay affiche les cartes sur votre live. Votre navigateur sert à piloter l’ensemble ; le téléphone reste facultatif.
La Capture
Utilisez votre caméra déjà configurée dans OBS.
- Dans OBS, ouvrez Outils → Paramètres du serveur WebSocket et activez le serveur local.
- Dans votre studio, indiquez le nom exact de la caméra et le mot de passe WebSocket.
- Ajoutez une source Navigateur nommée « Cardonaut Capture » et collez le lien fourni.
- Gardez la Capture active dans les scènes utilisées ; désactivez « Arrêter la source lorsqu’elle n’est pas visible ».
Cette source transmet les images de reconnaissance. Elle n’affiche pas vos cartes à l’écran.
L’Overlay
Placez vos découvertes au-dessus de la scène.
- Ajoutez une deuxième source Navigateur nommée « Cardonaut Overlay ».
- Collez le lien Overlay fourni par votre studio. Utilisez un canevas de 1 920 × 1 080.
- Placez cette source au-dessus de votre caméra.
- Ouvrez « Positionner mon overlay » depuis le navigateur pour ajuster son emplacement.
L’Overlay affiche les résultats. Il fonctionne avec la source Capture.
Vérifiez votre première carte.
Dans le studio, contrôlez séparément la connexion Capture, les images reçues et la reconnaissance. Utilisez le test proposé avant de passer à l’antenne.
Compatibilité et dépannage
Ce parcours utilise OBS Studio et son serveur WebSocket local. La compatibilité avec d’autres logiciels de diffusion n’est pas annoncée. Si les images s’arrêtent, vérifiez le nom de la caméra, la visibilité des sources et les réglages WebSocket.
Le bouton de pause arrête la reconnaissance ; votre caméra reste gérée par OBS. Les liens de capture et de pilotage sont privés. Pour obtenir de l’aide : [email protected].
